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Puzzle Games & Lerntechnologie

Puzzle-Spiele Entwicklung Lernpfad

Entdecke die Welt der mobilen Puzzle-Spiele durch unser strukturiertes 18-monatiges Ausbildungsprogramm. Von den Grundlagen des Spieldesigns bis zur Veröffentlichung deines eigenen Puzzle-Spiels – hier lernst du praxisnah und schrittweise alle wichtigen Fertigkeiten.

Grundlagen & Konzeptentwicklung

In den ersten sechs Monaten legst du das Fundament für deine Karriere als Puzzle-Spiele-Entwickler. Du beginnst mit den theoretischen Grundlagen und entwickelst dein erstes eigenes Spielkonzept.

  • Einführung in Spieldesign-Prinzipien
  • Psychologie des Puzzle-Spielens
  • Marktanalyse und Zielgruppenforschung
  • Prototyping mit einfachen Werkzeugen
  • Grundlagen der Benutzeroberfläche
  • Erste Schritte in Unity 2D
Zeitrahmen: September 2025 - Februar 2026
Wöchentlich 8 Stunden Unterricht, zusätzlich 6 Stunden Eigenarbeit. Praktische Übungen mit direktem Feedback von erfahrenen Entwicklern.

Technische Umsetzung & Programmierung

Der zweite Abschnitt fokussiert sich auf die technischen Fertigkeiten. Du lernst C# Programmierung, arbeitest mit verschiedenen Puzzle-Mechaniken und entwickelst dein erstes vollständiges Spiel.

  • C# Programmierung für Unity
  • Entwicklung von Match-3 Mechaniken
  • Animationen und Effekte
  • Leveldesign und Balancing
  • Mobile Optimierung
  • Touchscreen-Eingaben programmieren
Zeitrahmen: März 2026 - August 2026
Intensivphase mit 12 Stunden wöchentlichem Unterricht. Teamarbeit an größeren Projekten und regelmäßige Code-Reviews.

Spezialisierung & Projektabschluss

Im finalen Abschnitt spezialisierst du dich auf einen Bereich deiner Wahl und erstellst ein marktreifes Puzzle-Spiel. Du lernst auch die geschäftlichen Aspekte der Spielentwicklung kennen.

Monetarisierung
In-App-Käufe, Werbung und faire Preisgestaltung für Puzzle-Spiele
Marketing
App Store Optimierung, Community Building und Spieler-Feedback
Analytics
Spielerdaten verstehen, A/B Tests und Performance-Messung
Zeitrahmen: September 2026 - März 2027
Projektbasiertes Lernen mit individuellem Mentoring. Dein Abschlussprojekt wird im Google Play Store oder Apple App Store veröffentlicht. Zusätzliche Workshops zu Themen wie Spieltests, Monetarisierung und Marketing.